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'堕落之王'发布日期到来:回顾综述

'堕落之王'发布日期到来:回顾综述

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“堕落之王”今天到了。 照片:Courtesy / Deck13 Interactive

Deck13 Interactive的黑客和斜线游戏“Lords of the Fallen”于周二推出,用于Xbox One,PC和PlayStation 4.这个标题由Bandai Namco出版,发生在一个没有忘记任何错误行为的世界。 玩家控制主角Harkyn,他的脸上承载着他过去的所有罪恶。 当Harkyn从监狱释放以击败一群攻击人类的神灵时,“堕落之王”就会发生。

以下是评论家对游戏的评价:

Polygon给出了“堕落之王”中的 ,称“在这种类型的游戏中,挑战和挫折之间的平衡是微妙的,战利品,角色成长和水平设计系统之间的关系也是如此。 它需要一些真正的技能才能搞砸它。“它还称游戏”是一个成熟的公式的成功转折。“

IGN给了游戏 。 “有时它在战斗无障碍的祭坛上牺牲太多,但它通常用一种诱人的风险回报系统来弥补它,这种系统迎合多种游戏风格,并通过黑客和砍伐战利品的狂欢乐趣,”该网站说过。 IGN很快指出游戏的情节缺乏清晰度,他说“这个故事想要成为更大的东西,但永远不会达到它。”

GameSpot 是8/10,称“'堕落之王'是一种黑暗幻想的乐趣,与”黑暗灵​​魂“相同的布料切割,但又足以让自己获得自己的聚光灯,也许是为了赢得你的感情也是如此。 Harkyn(游戏的主角)本身并不容易被爱,但最终,他并不像他所服务的世界和他挥动的锤子那么重要。“GameSpot也批评了标题的情节。 “随着时间的推移,这个故事开始变得有意义了,但这个陈述善恶之间平衡的故事并不是要施加压力的理由。”

PC版“是一个令人惊讶的睡眠者”,称“堕落之王”是一个令人惊讶的标题,甚至不在我的雷达上。 虽然它从“灵魂”系列中大量借鉴,但它的表现很好并具有自己的标志性风格。“该杂志称该游戏在很多方面类似于 ”灵魂“系列,其中包括2009年的”恶魔之魂“和2011年的”魔鬼之魂“。 Dark Souls。“GameInformer给了游戏8.5 / 10。

给了“堕落之王”一个7.3 / 10。 该网站称,“有多个老板遭遇,但只有少数几个令人难忘。” “虽然标准的敌人会落后于背刺,但是由于无限充能法术,老板通常很容易受到魔法的攻击。 其他几个只是通用敌人的更大版本。 由于这个故事是如此平坦,老板看起来都很相似,所以在击败他们时很难激动。“该网站还赞扬了”武器的大量多样性“,但声称”游戏缺乏惊奇感,不是它的沉闷叙事和回收的敌人帮助了他们。“


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