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2011年游戏开发者大会亮点:热门小工具,愤怒的小鸟,动摇老板[照片]

2011年游戏开发者大会亮点:热门小工具,愤怒的小鸟,动摇老板[照片]

  • AR.Drone and Sphero - the other hot products
    MacWorld在2011年游戏开发者大会上增加了Parrot的遥控四轮直升机,AR.Drone和Sphero作为其他热门产品.AR.Drone由iPhone,iPod touch或iPad控制; 有两个摄像头(前面和底部),使用户可以在舒适的iOS设备上看到AR.Drone周围的地形。 AR.Drone的售价为299美元。 Sphero还使用iOS设备作为遥控器。 机器人球体使用加速度计和陀螺仪技术,因为它滚动,上坡,并与其他Spheros一起玩标签。 随着这三个特殊设备的出现,移动性成为会议的关键。 照片:路透社
  • Mobile Gaming and Angry Birds
    愤怒的小鸟成为GDC严厉批评的目标。 最受欢迎的手机游戏让鸟类对抗猪只被用来作为一个例子,说明手机游戏并不是下一个重要的事情。 虽然游戏开发者喜欢重复最畅销的手机游戏“愤怒的小鸟”的成功; 许多垃圾移动作为一个平台,如果收入在图片中需要认真考虑。 照片:REUTERS
  • Gaming bosses shaken by emergence of mobile gaming
    “可下载的游戏是未来,这就是我一直在告诉我的团队,当他们问我们为什么不赚钱时。”开个玩笑。 我责备营销,“周三主持游戏开发商选择奖的时候,开发了'Psychonauts'和'野蛮传奇'的Tim Schafer。对移动游戏的最严厉评论来自Nintendo总裁Satoru Iwata.Iwata在会议的主题演讲周三早上由于廉价的移动和社交游戏的兴起,“游戏开发正在淹没”。任天堂的老板也对手机以及社交游戏“没有动力维持游戏价值”感到愤怒。他还认为他们降低了开发人员谋生的能力。 图片:REUTERS

当谈到2011年游戏开发者大会(GDC)的外卖时,游戏媒体和观察者几乎是一致的。 GDC的亮点包括三款热门产品,这些产品增强了移动性,以愤怒的小鸟作为一个突出的例子,移动游戏的影响和老板似乎被前面提到的趋势动摇了。

开始幻灯片,了解旧金山年度游戏活动的亮点:


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